tiktokで男と仲良くなれるゲームと聞いて入れたんですが、本当に男どうでも良くなったくらいゲーム自体はシンプルなのに深くて面白いです。
なぜ星5じゃないのか。。。というと、最近本当に楽しくて一気にトロフィーを800ほど上げたところ、キングタワーレベルが足りなくて制限されるようになりました。最近タワーレベルが上がったばかりで、規定のレベルに達するまで時間がかなりかかると思います。ギルド内でのトロフィーランキングをモチベに頑張ってたのですごく残念です。。。キングタワーレベルをあげるには積極的にバトルするしかないですが、貰えるトロフィーが普段の6分の1まで制限されているので、達成感というかよっしゃ!勝った!という感じがしないです。バトル自体に趣をおいている方はいいと思うんですが、トロフィーや短期間でのトロあげをモチベに頑張っている方も多くいらっしゃると思うのでトロフィーが同じくらいならキングタワーレベルが高い人と当たってもいいので制限を無くして欲しいです。頑張りたくても達成感の無いクラロワなんてやりたくありません。やったとしてもキングタワーレベルあげるのにどれだけその退屈な試合しないといけないんですか?残念です。
コツコツレベルをあげている方なら問題なく楽しめるゲームだと思います。
ゲームは内容も面白いし、マッチングも早いところは良かったです。
しかし対戦相手はこちらのユニットよりレベルの高い相手ばかりなので勝てません。少し課金してレベルを上げましょう。
対戦に勝たないとポイントが上がらず(負けたら下がります)、ポイントが上がらないとユニットが解放されません。
解放されたユニットは強いですが、対戦相手よりレベルが低いので課金してユニットのレベルを上げましょう。
あとはそれの繰り返しです。
イベントも面白いですが、どれも説明なく、初見のユニットで戦いましょう。
わからないことは攻略サイトにいって調べましょう!
長いアプリなので仕方がないですが、マッチングバランスはゴミだと感じました。
無理ゲーマッチと煽りスタンプで疲れたのでアプリは消しました。
ありがとうございました。
6年プレイして、レベルの格差なくプレイできるが、マッチング調整が露骨に感じ、やる気を失った。
天界に着く頃には勝率大体50%程度になってしまう。
毎回これはおかしいと感じた。どんなにやっても勝ちすぎたり、負けすぎたりすることもない。
久々にクラロワAPIを開いて、相性表というものを確認して、デッキの組み合わせで勝敗を数値化しているという事実を見て、自分のマッチングにおいては露骨に勝つ期間と負ける期間を作っていると感じた。
結局自分の実力よりマッチング調整の方が勝率に深く影響するということに気づいて一気にやる気がなくなった。
これはゲームの所為なのか、自分の所為なのかわからないが長年やってきても、デッキ相性から抜け出せないと思うと、もうやりたいとは思わなくなってしまった。
初めて半年ですが面白いです。何年もやってる人達がいても問題なく楽しめています。
毎月の最低課金をしています。それくらいはした方がかなり育ちやすいです。
無課金で課金に勝ちづらいのは当たり前だと思います。
無課金でも育てるのに時間はかかるけど、腕があればランキングに入れると思います。
レベル差を腕で埋めるのはかなりしんどいですが、同レベルなら腕の差だけです。
色々なコンテンツでどれでも勝つのは難しいと思いますが、ランキングは狙える筈です。
が、ストレス少なく進めるには課金をお勧めします。年9600円課金すればそこそこは行くはずです。
1年遊び続けるなら一万位の出費は高くないと思います。
ゲーム機のソフト2本分以下で1年遊べるんだから。
これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ
圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベよの上限値を上げられまた引き離されました。
また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。
将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える
また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね
普通に考えれば勝てませんよね
これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww
それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします
これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ 圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベルの上限値を上げられまた引き離されました。 また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。 将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね 普通に考えれば勝てませんよね これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします
これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ 圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベルの上限値を上げられまた引き離されました。 また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。 将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね 普通に考えれば勝てませんよね これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします
ゲームのシステムは面白い。
気軽に数分できるし、ちょうどいい時間潰しになる。
ただ民度は最底辺。
チャットができない分マシだが、煽りや味方をイライラさせる事は可能。
パーティでやってるのに、わざと放置やいらない行動をしたり、イライラさせるためのスタンプ連発等。
そしてそれをする人が多い。
初動で不利になったらそれをする人が半数以上はいる。
そして運営はこれに対策するつもりはない。
そうなると時間の無駄になる。
嫌気がさして戦闘中にアプリを消すととむしろこちらが悪いようになるので、待ってなきゃいけない。
※途中でアプリを消す回数が多いとしばらくゲームはできなくなる。
ゲームはとても面白いのですがレベル差負けだけはつまらないです。レベル差マッチをやめろとは言いません(古参・課金勢優遇は当たり前だから)。ですがレベル差はクラロワリーグなどでクラロワに興味を持った人達(新規)がレベル差マッチで萎えてすぐやめてしまうことに繋がるのでレベル統一は必要だと思います。自分の意見ですが伝説の道とクラン対戦はレベル11統一にして欲しいです。トロフィー目標だけレベル差ありで構わないです。クラロワプロの顔ぶれが変わらない(新しいプロが来ない)のはPSではどうにもならずレベル差マッチ(若い芽を摘む行為)でやめてしまう人が多いからではないでしょうか?
まず、このゲームの評価が4.4なのがおかしい。レビューを最新順にして見てみると星1レビューばかりにも関わらず何故4.4という高い点を維持しているのだろうか。ゲーム自体はよく出来ているが、勿体ないことに運営が無能なためどんどん過疎化が進んでいる。無能なのは運営だけではなくプレイヤーも同様で、猿同等の低知能プレイヤーで溢れかえっており、動物園状態。さらに、他ゲームと比べても群を抜いてストレスが溜まる。ゲームでストレスをためないといけないなど以ての外。やる価値のないゲーム。
刺激が足りてないニートにしかおすすめ出来ない。